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Grigio medio
Tocca due volte per lo schermo intero

Test Burn-In OLED

5s

Risposta rapida

Che cos’è Test Burn-In OLED?

Un test di burn-in OLED mostra colori pieni a schermo intero per far emergere loghi sbiaditi, barre di stato, tasti di navigazione o HUD di gioco lasciati dall’usura irregolare dei pixel. Il burn-in è permanente; la ritenzione d’immagine è temporanea e sparisce. Entrambi si vedono meglio su grigio, rosso e blu.

Funzioni principali

  • Campi grigio, rosso, verde, blu e bianco
  • Frecce per cambiare colore in fretta
  • Consigli per distinguere burn-in e ritenzione
  • Pensato per smartphone, TV e monitor OLED

Perché usarlo

  • Controlla uno smartphone o una TV OLED usati
  • Individua la ritenzione per tempo
  • Nessuna app o download

Creato e testato da

Come usare Test Burn-In OLED

  1. Premi F per lo schermo intero e parti da un grigio medio, poi prova rosso, verde, blu e bianco.

  2. Cerca forme tenui come barre delle applicazioni, loghi, tastiere o loghi dei canali.

  3. Usa il cambio automatico se cerchi una ritenzione temporanea.

  4. Se le forme spariscono in pochi minuti, era ritenzione temporanea e non burn-in.

Usi comuni

  • Comprare un OLED usato

    Controlla uno smartphone o una TV di seconda mano prima di comprarli.

  • HUD dei giochi

    Cerca barre della vita o minimappe dopo lunghe sessioni.

  • Ritenzione o burn-in

    Aiuta a distinguere la ritenzione temporanea dal burn-in permanente.

  • Garanzia

    Fotografa il burn-in su un colore pieno per l’assistenza.

Domande frequenti

Questo strumento ripara il burn-in?

No. Il burn-in permanente è usura irregolare dei pixel e nessun sito può invertirla. Usa la funzione di refresh dei pixel dello schermo e segui il produttore.

Che differenza c’è tra ritenzione e burn-in?

La ritenzione è temporanea e sparisce dopo altri contenuti. Il burn-in è permanente e resta visibile sui colori pieni.

Quale colore mostra meglio il burn-in?

Il grigio medio e il rosso di solito lo mostrano più chiaramente, ma controlla tutti i colori perché l’usura varia per subpixel.