Ekran teknolojisi terimi

Yenileme hızı (Hz): frekans, kare ritmi ve gecikme rehberi

Tanım:

Hertz (Hz) ile ifade edilen yenileme hızı, bir monitörün donanım denetleyicisinin saniyede kaç kez ekrandaki tüm piksel karesini yeniden çizdiğini gösteren kesin sayıdır.

İlgili WhiteScreen.vip inceleme ve test araçları

Nasıl çalışır: temel mekanizma

Her dijital panel, piksel satırlarını sol üstten sağ alta doğru sırayla tarayan dahili bir saatle çalışır. Yenileme hızı, donanımın dahili kare arabelleğinden yeni renk verilerini ne kadar hızlı okuduğunu ve sıvı kristalin ya da organik diyotun durumunu değiştiren voltajı ne kadar hızlı uyguladığını belirler.

Geleneksel bir 60 Hz monitör ekranı her 16,67 milisaniyede bir yeniden çizer. 144 Hz oyun paneline geçildiğinde bu aralık 6,94 milisaniyeye düşer, 240 Hz espor ekranı ise her 4,17 milisaniyede bir güncellenir. Bu büyük düşüş, hareket eden bir nesnenin retinada sabit kaldığı süreyi kısaltır ve sample-and-hold kaynaklı hareket bulanıklığını azaltır.

Modern ekranlar VESA Adaptive-Sync, AMD FreeSync ve NVIDIA G-Sync gibi değişken yenileme hızı (VRR) standartlarını kullanır. VRR, monitörün döngülerini grafik kartının (GPU) yeni kareyi bitirdiği ana dinamik olarak eşitlemesini sağlar; böylece eşitsiz döngülerin yol açtığı yırtılma ve takılmalar ortadan kalkar.

Temel özellikler ve teknik standartlar

60 Hz (temel)Kare başına 16,67 ms

Ofis monitörleri, temel dizüstü bilgisayarlar ve yayın videosu için standart. Belge düzenleme ve web gezintisine uygundur.

120 Hz / 144 Hz (akıcı standart)Kare başına 8,33 ms / 6,94 ms

Modern akıllı telefonlar, macOS ProMotion ve meraklı PC oyunculuğu için yaygın yüksek yenileme ölçütü. Hızlı kaydırmada göz yorgunluğunu belirgin biçimde azaltır.

240 Hz / 360 Hz / 540 Hz (espor)Kare başına 4,17 ms'den 1,85 ms'ye

Rekabetçi turnuva seviyesi. Toplam giriş gecikmesini en aza indirir ve yüksek hızlı takipte en yüksek hareket netliğini sunar.

Değişken yenileme hızı (VRR)HDMI 2.1 VRR / DisplayPort Adaptive-Sync

Panel yenileme hızını 40 Hz'den panelin en yüksek değerine kadar dinamik olarak ayarlar; hem yırtılmayı hem de kare arabelleği takılmalarını önler.

Yenileme hızı seviyeleri: kare süresi, gecikme ve en iyi kullanımlar

Yenileme hızıKare iletim süresiAlgılanan hareket netliğiÖnerilen kullanım
60 HzKare başına 16,67 msStandart temel; hızlı kaydırmada belirgin bulanıklıkOfis işleri, programlama, genel video akışı
120 HzKare başına 8,33 msAkıcı imleç; hareket bulanıklığında %50 azalmaAkıllı telefonlar, yaratıcı iş istasyonları, gündelik oyun
144 Hz / 165 Hz6,94 ms / 6,06 msMükemmel akıcılık; çevik pencere yönetimiYaygın PC oyunları, hızlı tempolu multimedya
240 Hz - 540 Hz4,17 ms - 1,85 msNeredeyse sıfır hareket izi; anında imleç tepkisiRekabetçi birinci şahıs nişancı oyunları, espor turnuvaları

Günlük hayattan pratik örnekler

Masaüstünde imleç takibi

İmleci 60 Hz'de hızla daire çizerek hareket ettirince ayrı ayrı, sıçrayan imleç görüntüleri oluşur. 144 Hz veya 240 Hz'de imleç pürüzsüz, kesintisiz bir akış çizer.

Belge ve web sayfalarında hızlı kaydırma

Uzun bir PDF veya web sayfasını 120 Hz'de hızla kaydırırken metin ve başlıklar hareket hâlinde okunabilir kalır; 60 Hz'de yaygın olan göz yorgunluğu ve yön kaybı önlenir.

Video oyunlarında hızlı kamera hareketleri

3D bir ortamda 144 Hz'de 180 derece dönerken arka plan ayrıntıları okunamaz bir ize dönüşmek yerine tanınabilir kalır.

Avantajlar ve gerçek sınırlamalar

Başlıca avantajlar

  • •Çok daha akıcı pencere animasyonları, metin kaydırma ve imleç gezintisi.
  • •Fare tıklamasından ekrandaki tepkiye kadar daha düşük toplam sistem gecikmesi.
  • •Uzun oturumlarda göz yorgunluğunu ve hareket tutmasını azaltır.
  • •G-Sync veya FreeSync ile birlikte yatay ekran yırtılmasını ortadan kaldırır.

Teknik sınırlamalar ve ödünler

  • •3D uygulamalarda yüksek kare hızlarını korumak için çok daha fazla GPU ve CPU gücü gerektirir.
  • •Yüksek yenileme etkinken dizüstü ve mobil cihazlarda belirgin biçimde daha fazla pil tüketir.
  • •1440p ve 4K'da yüksek yenileme için modern, yüksek bant genişlikli kablolar (DisplayPort 1.4/2.1 veya HDMI 2.1) gerekir.

Yaygın yanlış anlamalar ve çürütülen efsaneler

Efsane"İnsan gözü yalnızca saniyede 30 veya 60 kare işleyebilir."
Gerçek

İnsan görüşü ayrık kare aralıklarıyla çalışmaz. Araştırmalar, görsel yolların 1 milisaniyelik (1000 Hz'e denk) ışık çakmalarını algılayabildiğini ve 240 Hz'in çok üzerindeki akıcılık artışlarını güvenilir biçimde fark ettiğini gösteriyor.

Efsane"144 Hz monitörü takmak onu otomatik olarak 144 Hz'de çalıştırır."
Gerçek

Windows ve macOS, uyumluluk için yeni bağlanan harici ekranları çoğu zaman 60 Hz'de başlatır. Daha yüksek hızı seçmek için ekran ayarlarını elle açmanız ve kablonun gereken bant genişliğini desteklediğini doğrulamanız gerekir.

Efsane"Yüksek yenileme hızı yalnızca sıkı oyuncular içindir."
Gerçek

Yüksek yenileme hızı günlük kullanımı da iyileştirir: pencere sürüklemek, tablolarda kaydırmak, kod okumak ve dijital kalemle yazmak belirgin biçimde daha duyarlı hissedilir.

Diğer ekran terimleri

Tüm sözlüğü gör →