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Guia de diagnóstico de tela

Tearing da tela: sincronização de quadros, taxas e soluções com G-Sync

O tearing da tela é uma distorção visual em que cortes horizontais atravessam a tela durante movimentos de câmera. Ocorre quando a placa de vídeo envia um quadro novo no meio da varredura, e o monitor mostra partes de dois quadros ao mesmo tempo.

Ferramenta de diagnóstico recomendada

Teste com Teste de nitidez de movimento e sincronização

Observe barras horizontais em movimento para detectar dessincronização de quadros e tearing.

Iniciar teste de sincronização

Como o tearing da tela aparece em movimento

Ao mover a câmera rapidamente em um jogo em primeira pessoa ou rolar vídeo em alta velocidade, você pode ver a metade superior da tela deslocar um pouco para o lado enquanto a inferior fica para trás.

Essa linha horizontal de «rasgo» marca o ponto exato em que a varredura da tela foi interrompida por uma nova troca de buffer da placa de vídeo.

A causa principal: produção de quadros da GPU vs taxa do monitor

Um monitor atualiza a imagem de cima para baixo em ritmo fixo (por exemplo, 60 vezes por segundo a 60 Hz ou 144 vezes por segundo a 144 Hz).

Já a GPU renderiza quadros de forma dinâmica conforme a complexidade da cena. Se ela produz 85 quadros por segundo em um monitor de 60 Hz, envia quadros mais rápido do que o monitor consegue desenhar. O monitor acaba desenhando o quadro 1 na metade superior e o quadro 2 na inferior, criando um corte.

Como diferenciar tearing de ghosting de movimento

Embora ambos reduzam a nitidez de movimento, suas características visuais e soluções são fundamentalmente diferentes:

Tearing da tela (problema de sincronização)Ghosting de movimento (problema de velocidade do pixel)
Aparência: cortes horizontais nítidos ou emendas divididasAparência: rastros borrados e suaves atrás de objetos em movimento
Causa: quadros não sincronizados com a taxa do monitorCausa: tempo de resposta do cristal líquido (GtG) lento demais
Onde ocorre: em qualquer tipo de painel (OLED, IPS, VA, TN)Onde ocorre: principalmente em painéis LCD lentos (em especial VA)
Solução: ativar V-Sync, G-Sync ou FreeSyncSolução: ajustar o overdrive do monitor (AMA/Trace Free)
Limite de hardware: não há defeito do painelLimite de hardware: teto físico do tempo de resposta do painel

Soluções de sincronização: V-Sync, G-Sync, FreeSync e taxa variável

Há três tecnologias principais criadas para eliminar totalmente o tearing:

  • •V-Sync (sincronização vertical): força a GPU a segurar os quadros em um buffer até o monitor terminar o ciclo. Elimina o tearing, mas adiciona atraso de entrada e causa travadas se os FPS caírem abaixo da taxa do monitor.
  • •G-Sync (NVIDIA) e FreeSync (AMD): tecnologias de taxa variável (VRR) que fazem a taxa do monitor acompanhar dinamicamente os FPS exatos da placa de vídeo. Eliminam tearing e travadas sem latência perceptível.
  • •FastSync / Enhanced Sync: descarta os quadros cortados e deixa a GPU rodar sem limite, reduzindo o atraso de entrada e eliminando os cortes horizontais.

Configurações recomendadas em jogos e drivers para um movimento fluido

Para ter movimento perfeito sem tearing em telas gamer de alta taxa:

Toque para marcar as etapas de diagnóstico à medida que as concluir:
Tearing nunca significa monitor quebrado

O tearing é apenas um problema de sincronização de quadros entre o sistema operacional, o driver gráfico e o monitor. Seu monitor não tem defeito: configurar bem a sincronização resolve o problema de vez.

Garantia e RMA:

Não peça RMA por tearing da tela. Basta configurar G-Sync, FreeSync ou um limite de quadros nas opções gráficas.

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Perguntas frequentes

O tearing acontece se meus FPS forem menores que a taxa?

Sim. O tearing aparece sempre que a renderização não está sincronizada, com FPS acima ou abaixo da taxa.

Limitar os FPS elimina a necessidade de G-Sync?

Não. Limitar os FPS reduz quantos quadros são renderizados, mas não alinha o momento do quadro com os ciclos do monitor. Para zero tearing, G-Sync ou FreeSync continuam necessários.

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